Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldgang Tesla Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Koboldfass Koboldgang Ritter Prinzessin Tesla Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Koboldfass Koboldgang

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Koboldgang Ritter Prinzessin
Elektrogeist
Koboldgang
Koboldfass Ritter Prinzessin
Ritter
Koboldfass Koboldgang Prinzessin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldfass Koboldgang Kampfholz
Rakete
Tesla

Verteidigungssynergien 5 7

Koboldfass
Elektrogeist
Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Prinzessin Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Elektrogeist Koboldgang Ritter Prinzessin Rakete
Prinzessin
Ritter Koboldgang Kampfholz Tesla
Rakete
Kampfholz
Tesla
Koboldgang Ritter Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kampfholz Tesla
Koboldgang Ritter Kampfholz Tesla
Koboldgang Rakete Tesla Ritter
Tesla Koboldgang Ritter
Kampfholz Prinzessin Rakete
Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Tesla
Rakete Tesla Elektrogeist Koboldgang Prinzessin
Rakete Elektrogeist Kampfholz Tesla
Tesla Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter Tesla
Koboldgang Elektrogeist Ritter Kampfholz Prinzessin Tesla
Tesla Koboldgang Prinzessin
Tesla Koboldgang Ritter Kampfholz Rakete
Rakete Elektrogeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin Tesla
Koboldgang Ritter Tesla
Rakete Koboldgang Kampfholz Tesla
Tesla Koboldgang Ritter
Tesla Elektrogeist Koboldgang Ritter Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Ritter Prinzessin Tesla
Tesla
Koboldgang Elektrogeist Ritter Kampfholz Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ritter Tesla
Koboldgang Ritter Kampfholz Rakete Tesla
Koboldgang Ritter Kampfholz Rakete
Koboldgang Rakete Ritter Kampfholz Tesla
Koboldgang Ritter Tesla
Rakete Elektrogeist Koboldgang Prinzessin Tesla
Koboldgang Rakete Ritter Tesla
Ritter Tesla
Rakete Elektrogeist Ritter Kampfholz
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Rakete Kampfholz
Rakete Koboldgang Ritter Tesla
Prinzessin Tesla
Koboldgang Tesla Elektrogeist Ritter Kampfholz Rakete
Elektrogeist Kampfholz Prinzessin Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz Rakete
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Ritter Kampfholz Rakete
Rakete Kampfholz
Elektrogeist Prinzessin Rakete
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Rakete Koboldgang
Rakete Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin Rakete
Rakete Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin Rakete
Prinzessin Kampfholz
Rakete Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Prinzessin
Rakete Elektrogeist
Kampfholz Rakete
Rakete Elektrogeist Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Koboldgang Prinzessin Rakete
Rakete Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Ritter Prinzessin Rakete
Kampfholz Prinzessin
Rakete
Elektrogeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin Rakete
Prinzessin Rakete
Kampfholz Prinzessin Rakete

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