Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Skelettfass Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldfass Blasrohrkobold Ritter Prinzessin Skelettfass Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Koboldfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Blasrohrkobold Ritter Skelettfass Prinzessin
Bombenturm
Blasrohrkobold
Koboldfass Ritter Kampfholz Prinzessin Skelettfass
Ritter
Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold Kampfholz Skelettfass
Skelette
Skelettfass
Koboldfass Ritter Blasrohrkobold Prinzessin

Verteidigungssynergien 5 10

Koboldfass
Bombenturm
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Skelette
Blasrohrkobold
Ritter Skelette Bombenturm Kampfholz Prinzessin Skelettfass
Ritter
Bombenturm Blasrohrkobold Prinzessin Kampfholz Skelette
Kampfholz
Bombenturm Blasrohrkobold Ritter Prinzessin Skelette
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Skelette
Skelette
Blasrohrkobold Bombenturm Ritter Kampfholz Prinzessin
Skelettfass
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Skelettfass
Bombenturm Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Skelette
Bombenturm Blasrohrkobold Ritter Skelette
Bombenturm Blasrohrkobold Ritter Skelette
Bombenturm Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Bombenturm Blasrohrkobold Skelette
Blasrohrkobold Bombenturm Prinzessin
Bombenturm Blasrohrkobold Kampfholz Skelettfass
Bombenturm Prinzessin Skelette
Ritter Blasrohrkobold Skelette
Blasrohrkobold Bombenturm Ritter Kampfholz Prinzessin Skelette
Blasrohrkobold Prinzessin
Bombenturm Ritter Kampfholz Skelette
Bombenturm Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Bombenturm Ritter
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Ritter Skelette
Bombenturm Blasrohrkobold Ritter Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Blasrohrkobold Ritter Prinzessin
Bombenturm Blasrohrkobold
Bombenturm Blasrohrkobold Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Bombenturm Ritter Kampfholz Skelettfass
Bombenturm Ritter Kampfholz Skelette
Ritter Kampfholz
Ritter Skelette
Bombenturm Blasrohrkobold Prinzessin Skelette Skelettfass
Bombenturm Blasrohrkobold Ritter Skelette
Bombenturm Ritter
Bombenturm Ritter Kampfholz Skelette
Blasrohrkobold Skelette
Bombenturm Blasrohrkobold Ritter
Kampfholz
Bombenturm Ritter Skelette
Bombenturm Blasrohrkobold Prinzessin
Bombenturm Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Skelette
Bombenturm Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Skelettfass Blasrohrkobold Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Skelettfass
Blasrohrkobold Kampfholz Skelettfass
Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Skelettfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Skelettfass
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Skelettfass
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettfass
Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Prinzessin Skelettfass
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Prinzessin Skelettfass
Blasrohrkobold Prinzessin Skelettfass
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz Skelettfass
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Skelettfass
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Skelettfass
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Skelettfass
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Skelettfass
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Skelettfass
Kampfholz Prinzessin Skelettfass
Blasrohrkobold Kampfholz Skelettfass
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettfass
Blasrohrkobold Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Ritter Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Skelettfass

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