Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Friedhof
Knall
Grabstein Infernoturm Friedhof
Barbarenfass
Grabstein Infernoturm Friedhof
Kampfholz
Grabstein Friedhof
Erdbeben
Grabstein Infernoturm Friedhof
Pfeile
Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Grabstein Infernoturm Drachenbaby
Gift
Grabstein Infernoturm Friedhof
Blitz
Grabstein Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Infernoturm Tornado Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Tornado Feuerball Drachenbaby Frost Infernoturm Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Grabstein Tornado Feuerball

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado Friedhof Drachenbaby Frost
Grabstein
Feuerball
Knall Tornado Friedhof Drachenbaby Frost
Infernoturm
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby Frost Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Knall Feuerball
Frost
Friedhof Knall Feuerball Tornado
Friedhof
Knall Feuerball Drachenbaby Frost Tornado

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Grabstein Infernoturm Tornado Drachenbaby
Grabstein
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Tornado Grabstein Infernoturm Frost
Infernoturm
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Tornado
Feuerball Knall Infernoturm Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Grabstein Infernoturm Tornado
Frost
Feuerball
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Knall Grabstein
Infernoturm Tornado Grabstein Frost
Infernoturm Grabstein
Grabstein Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Frost Knall Drachenbaby
Infernoturm Tornado Knall Grabstein Feuerball Drachenbaby Frost
Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Grabstein Tornado
Tornado Infernoturm
Knall Grabstein Feuerball Tornado Drachenbaby Frost
Infernoturm Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Grabstein Infernoturm Knall Feuerball Frost
Feuerball Knall Grabstein Tornado Drachenbaby Frost
Infernoturm Grabstein
Infernoturm Tornado Knall Feuerball Frost
Grabstein Feuerball Infernoturm Tornado
Grabstein Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Frost Grabstein Feuerball
Infernoturm Tornado
Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Drachenbaby
Grabstein Knall Infernoturm
Knall Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Grabstein
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Frost
Grabstein Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Knall Frost Grabstein Feuerball Infernoturm Tornado Drachenbaby
Infernoturm Grabstein
Grabstein Infernoturm
Knall Feuerball Tornado
Grabstein Feuerball Infernoturm
Feuerball Drachenbaby
Grabstein Infernoturm Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Frost
Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Frost
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Frost
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Frost
Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Frost
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Frost
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Frost
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Tornado Frost Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Knall Feuerball Frost
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost
Feuerball
Knall Grabstein Feuerball Frost
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Frost
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Frost
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Frost

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