Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Zappys Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys Drachenbaby Prinzessin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lavahund
Großer Schneeball
Musketierin Zappys Drachenbaby Prinzessin Lavahund
Knall
Zappys Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Zappys Prinzessin
Erdbeben
Koboldkäfig Zappys
Pfeile
Zappys Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys Drachenbaby Prinzessin Lavahund
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Zappys Drachenbaby Prinzessin Lavahund
Gift
Musketierin Koboldkäfig Zappys Prinzessin Lavahund
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Prinzessin Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys Drachenbaby Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Prinzessin Musketierin Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys Drachenbaby Prinzessin Lavahund
Musketierin
Walküre Knall Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig
Knall Musketierin Drachenbaby Lavahund
Walküre
Musketierin Knall Zappys Drachenbaby
Zappys
Knall Walküre Drachenbaby Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys
Prinzessin
Knall
Lavahund
Drachenbaby Knall Koboldkäfig Zappys

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys Drachenbaby Prinzessin
Musketierin
Walküre Knall Koboldkäfig Zappys Drachenbaby
Koboldkäfig
Knall Musketierin Zappys Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Musketierin Knall Zappys Drachenbaby Prinzessin
Zappys
Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre
Drachenbaby
Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre
Prinzessin
Knall Koboldkäfig Walküre
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys Drachenbaby
Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys
Koboldkäfig Musketierin Walküre Zappys
Koboldkäfig Musketierin Walküre Zappys
Koboldkäfig Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Walküre Zappys Drachenbaby
Musketierin Knall Koboldkäfig Zappys Drachenbaby Prinzessin
Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Zappys Musketierin Koboldkäfig Prinzessin
Musketierin Walküre Zappys
Walküre Knall Musketierin Zappys Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Knall Zappys Drachenbaby Prinzessin
Koboldkäfig Knall Musketierin Walküre Zappys
Walküre Knall Koboldkäfig Zappys Drachenbaby Prinzessin
Koboldkäfig Zappys
Knall Koboldkäfig Zappys
Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys
Koboldkäfig Knall Musketierin Walküre Zappys Drachenbaby
Knall Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Musketierin Zappys Prinzessin
Musketierin Koboldkäfig Zappys
Walküre Musketierin Zappys Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Koboldkäfig Zappys
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Zappys Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre
Walküre Knall Musketierin Koboldkäfig Zappys
Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys
Knall Musketierin Zappys Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys
Koboldkäfig Walküre Zappys
Knall Koboldkäfig Walküre Zappys Drachenbaby
Musketierin Koboldkäfig Zappys
Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys
Knall Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Zappys
Musketierin Koboldkäfig Walküre Zappys Drachenbaby Prinzessin
Zappys Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Musketierin Koboldkäfig Zappys Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Musketierin Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall Musketierin Zappys
Knall Musketierin
Knall Zappys Prinzessin
Prinzessin
Knall Musketierin Zappys Prinzessin
Knall Musketierin Zappys Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Zappys Drachenbaby Prinzessin
Knall Musketierin Zappys Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns