Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Infernodrache
Feuerball
Magier Infernodrache
Gift
Magier
Blitz
Walküre Magier Infernodrache
Rakete
Walküre Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Tornado Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Tornado Feuerball Walküre Infernodrache Magier Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Tornado Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Tornado
Walküre
Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre
Rakete
Tornado Spiegel
Spiegel
Feuerball Rakete Tornado Blitz
Tornado
Feuerball Magier Rakete Walküre Spiegel
Blitz
Spiegel
Infernodrache

Verteidigungssynergien 5 6

Feuerball
Spiegel Tornado Walküre
Walküre
Feuerball Magier Spiegel Tornado
Magier
Tornado Walküre
Rakete
Tornado
Spiegel
Feuerball Tornado Walküre Infernodrache
Tornado
Feuerball Magier Rakete Spiegel Walküre Infernodrache
Blitz
Infernodrache
Spiegel Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Feuerball Walküre Magier
Infernodrache Walküre
Rakete Tornado Walküre Blitz Infernodrache
Infernodrache Walküre
Blitz Feuerball Walküre Rakete Tornado
Feuerball Tornado Walküre
Rakete Tornado Blitz Infernodrache Feuerball Magier
Rakete Blitz Feuerball Walküre
Infernodrache Tornado
Tornado Walküre
Walküre Feuerball Magier Tornado
Infernodrache Feuerball Magier Tornado
Feuerball Walküre Magier Rakete Blitz
Feuerball Walküre Magier Rakete Tornado
Infernodrache
Rakete Tornado Feuerball Blitz Infernodrache
Magier Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre Magier Tornado
Walküre Magier Tornado Feuerball Infernodrache
Tornado Infernodrache
Walküre Magier Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Walküre Magier Rakete Blitz Infernodrache
Walküre Rakete Blitz
Walküre Rakete Blitz Feuerball Tornado
Walküre Infernodrache
Feuerball Magier Rakete Tornado
Rakete Feuerball Walküre Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete Blitz Feuerball Walküre Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre
Rakete Blitz Feuerball Walküre Tornado
Rakete Blitz Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Rakete Tornado Blitz Infernodrache
Walküre Feuerball Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Walküre Rakete
Feuerball Tornado
Rakete Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Walküre Rakete
Feuerball Magier Rakete Walküre
Feuerball Magier Rakete Tornado
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Blitz
Feuerball Magier Tornado Blitz
Rakete Blitz Feuerball Tornado
Rakete Blitz Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball Blitz Magier Rakete Tornado
Rakete Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Rakete
Blitz Feuerball
Rakete Blitz Feuerball Magier
Blitz Feuerball Magier Rakete
Blitz Feuerball Rakete Tornado
Rakete Blitz
Rakete Blitz Feuerball Magier
Rakete Blitz Feuerball Walküre Magier Tornado
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Blitz Feuerball Magier Tornado
Rakete Tornado Blitz
Rakete Blitz Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Magier
Infernodrache
Feuerball Magier Tornado Blitz
Feuerball Blitz Magier Tornado
Feuerball Rakete Blitz Tornado
Blitz Feuerball Magier Tornado
Rakete Blitz Feuerball Magier
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Magier Rakete
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Feuerball Magier Blitz
Blitz Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Blitz Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Blitz Walküre Magier Rakete
Feuerball Magier Blitz
Rakete Blitz Feuerball Tornado
Feuerball Rakete Tornado Blitz
Feuerball Rakete Tornado Blitz
Blitz Feuerball Rakete Tornado

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