Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Walküre Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Hexe Prinz
Erdbeben
Tesla Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier Hexe Prinz
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Elixiergolem Magier Hexe
Gift
Elixiergolem Magier Hexe
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Tesla Feuerball Walküre Magier Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Tesla Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Elitebarbaren
Walküre Feuerball Magier
Elixiergolem
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem
Walküre
Elitebarbaren Prinz Magier Hexe
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Prinz
Hexe
Elixiergolem Walküre Prinz
Prinz
Walküre Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Tesla
Feuerball Walküre Magier Prinz
Elitebarbaren
Walküre Magier
Elixiergolem
Feuerball
Tesla Walküre
Walküre
Elitebarbaren Tesla Feuerball Magier Hexe Prinz
Magier
Tesla Elitebarbaren Walküre Prinz
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Tesla Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Magier
Elitebarbaren Tesla Walküre Hexe Prinz
Tesla Hexe Prinz Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren Hexe Prinz Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Tesla Walküre
Tesla Feuerball Magier Hexe
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Hexe Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Tesla Walküre Prinz
Walküre Hexe Tesla Feuerball Magier
Tesla Feuerball Magier Hexe
Tesla Prinz Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Tesla Hexe Prinz
Elitebarbaren Tesla Prinz
Tesla Elitebarbaren Feuerball Prinz
Tesla Magier Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe Prinz
Tesla Feuerball Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Prinz
Walküre Magier Hexe Tesla Feuerball
Tesla Elitebarbaren Prinz
Walküre Magier Tesla Elitebarbaren Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elitebarbaren Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Prinz
Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Tesla Elitebarbaren Feuerball
Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz
Feuerball Magier Tesla Hexe
Prinz Tesla Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Tesla Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe Prinz
Hexe Tesla
Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe Prinz
Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinz
Elitebarbaren Prinz Tesla Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Tesla Feuerball Walküre Hexe
Tesla Elitebarbaren Hexe Feuerball Walküre Prinz
Walküre Tesla Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Magier Prinz
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Prinz
Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz

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