Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Knall
Skelette Lakaien Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Skelette Eisgeist Lakaien Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Lakaien Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Gift
Lakaien Klonzauber Prinzessin
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Klonzauber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgeist Eisgolem Lakaien Koboldfass Klonzauber Prinzessin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Eisgeist Eisgolem

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Lakaien Koboldfass Prinzessin
Lakaien
Eisgeist Eisgolem Klonzauber
Eisgolem
Koboldfass Lakaien
Spiegel
Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Spiegel Klonzauber Prinzessin
Klonzauber
Lakaien Koboldfass
Prinzessin
Eisgeist Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Eisgeist Lakaien Eisgolem Prinzessin
Eisgeist
Skelette Lakaien Eisgolem Prinzessin
Lakaien
Eisgolem Skelette Eisgeist
Eisgolem
Lakaien Skelette Eisgeist Prinzessin
Spiegel
Prinzessin
Koboldfass
Klonzauber
Prinzessin
Skelette Eisgeist Eisgolem Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem
Skelette Eisgeist Lakaien
Skelette Lakaien
Skelette Lakaien
Prinzessin
Skelette Lakaien
Lakaien Eisgeist Prinzessin
Eisgolem
Skelette Lakaien Prinzessin
Skelette Eisgeist Eisgolem
Lakaien Skelette Eisgolem Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Skelette Eisgeist Lakaien
Eisgeist Lakaien Prinzessin
Eisgeist
Skelette Lakaien
Eisgeist Lakaien
Eisgeist Lakaien Eisgolem Prinzessin
Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Eisgolem
Skelette Eisgeist Lakaien Eisgolem
Eisgolem
Skelette
Skelette Eisgeist Lakaien Eisgolem Prinzessin
Skelette Lakaien Eisgolem
Skelette Eisgeist Lakaien Eisgolem
Skelette
Lakaien
Skelette Eisgolem
Prinzessin
Skelette Eisgeist Lakaien Eisgolem
Lakaien Eisgolem Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem
Prinzessin
Eisgolem
Eisgeist Lakaien Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Eisgolem Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Eisgolem
Prinzessin
Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Eisgolem Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Eisgeist Lakaien
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Eisgeist Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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