Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Koboldhütte Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Knall
Lakaien Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Banditin
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Banditin
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass Banditin
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Eisgolem Koboldhütte Banditin
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Koboldhütte Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Eisgolem Banditin
Königsriese
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Eisgolem Koboldhütte Rakete Banditin
Eisgolem
Koboldfass Lakaien Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldfass Eisgolem Banditin
Koboldhütte
Königsriese Eisgolem Koboldfass Banditin
Rakete
Königsriese
Koboldfass
Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin
Banditin
Lakaien Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Lakaien
Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Königsriese
Eisgolem
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin
Blasrohrkobold
Lakaien Eisgolem Koboldhütte Banditin
Koboldhütte
Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Rakete
Koboldfass
Banditin
Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin
Koboldhütte Rakete Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Koboldhütte Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Rakete
Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Rakete Koboldhütte
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Koboldhütte
Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Eisgolem Koboldhütte Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Lakaien Rakete Banditin
Rakete Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Banditin
Rakete Koboldhütte Banditin
Lakaien Koboldhütte
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin
Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin
Blasrohrkobold Koboldhütte
Lakaien Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Koboldhütte Banditin
Banditin Eisgolem Rakete
Banditin Lakaien Eisgolem Koboldhütte Rakete
Rakete Eisgolem Banditin
Koboldhütte Banditin
Rakete Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte
Rakete Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin
Rakete Lakaien Eisgolem Koboldhütte Banditin
Blasrohrkobold Koboldhütte
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Rakete
Rakete Eisgolem Banditin
Blasrohrkobold
Koboldhütte Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Rakete Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin
Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Lakaien Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Rakete Lakaien
Rakete Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Rakete Banditin
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldhütte
Rakete Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin
Blasrohrkobold Koboldhütte Rakete Banditin
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Blasrohrkobold Banditin
Rakete Blasrohrkobold
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
Rakete
Eisgolem
Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Rakete Blasrohrkobold Banditin
Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Rakete Banditin
Rakete
Rakete
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Rakete Banditin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Banditin

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