Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Magier
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Magier
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Wut Megalakai Blasrohrkobold Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Barbarenfass Wut Megalakai

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Megalakai P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Barbarenfass
Elitebarbaren
Knall Wut Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Megalakai
Knall
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Wut P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Wut
Elitebarbaren Magier
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Megalakai Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Megalakai Blasrohrkobold Magier
Megalakai
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Megalakai Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren Megalakai Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Megalakai Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Wut
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold
Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Knall Megalakai Magier Barbarenfass
Megalakai Knall Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Magier
Magier Knall Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold
Magier Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Megalakai Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Barbarenfass
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megalakai Barbarenfass
P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magier
Magier Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Megalakai Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Magier Knall Barbarenfass
Magier Knall Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Megalakai Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Magier
Knall Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass
Megalakai
Knall Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Megalakai Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Megalakai
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Megalakai Blasrohrkobold Magier
Barbarenfass
Megalakai Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns