Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Ofen Koboldfass
Knall
Lakaien Königsriese Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Barbaren Ofen Magier Koboldfass
Kampfholz
Barbaren Königsriese Ofen Koboldfass
Erdbeben
Barbaren Ofen Koboldfass
Pfeile
Lakaien Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Magier Koboldfass
Feuerball
Lakaien Barbaren Ofen Magier Koboldfass
Gift
Lakaien Barbaren Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier
Rakete
Barbaren Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Ofen Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldfass Tornado Ofen Barbaren Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese
Barbaren
Königsriese
Lakaien Ofen Koboldfass Magier Tornado Kampfholz
Ofen
Königsriese Koboldfass
Magier
Tornado Königsriese
Koboldfass
Königsriese Ofen
Tornado
Magier Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Tornado

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaien
Kampfholz
Barbaren
Ofen
Königsriese
Ofen
Barbaren Tornado
Magier
Tornado Kampfholz
Koboldfass
Tornado
Magier Ofen Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Kampfholz
Barbaren Lakaien Ofen Kampfholz
Barbaren Ofen Tornado Lakaien
Barbaren Lakaien Ofen
Barbaren Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Lakaien Ofen
Lakaien Ofen Tornado Magier
Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaien Ofen Tornado
Tornado Barbaren
Lakaien Barbaren Ofen Magier Tornado Kampfholz
Lakaien Ofen Magier Tornado
Barbaren Ofen Lakaien Magier Kampfholz
Magier Lakaien Barbaren Ofen Tornado Kampfholz
Barbaren Ofen
Barbaren Tornado Ofen Kampfholz
Barbaren Magier Lakaien Ofen Tornado
Lakaien Barbaren Ofen Magier Tornado Kampfholz
Ofen Magier Tornado Kampfholz Lakaien Barbaren
Barbaren Tornado
Magier Lakaien Barbaren Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Ofen
Magier Kampfholz
Barbaren Lakaien Ofen Kampfholz
Barbaren Tornado Kampfholz
Barbaren
Ofen Magier Lakaien Tornado
Lakaien Barbaren Ofen
Barbaren
Lakaien Barbaren Tornado Kampfholz
Barbaren
Lakaien Barbaren
Barbaren Tornado Kampfholz
Barbaren Magier
Magier Barbaren Ofen
Barbaren Lakaien Ofen Tornado Kampfholz
Lakaien Barbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Magier Ofen Kampfholz
Magier Lakaien Ofen Tornado
Ofen Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Magier Tornado
Lakaien Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Kampfholz
Lakaien
Ofen Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz
Tornado
Lakaien
Magier Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Tornado Kampfholz Ofen Magier
Kampfholz Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Ofen Magier Tornado
Lakaien Magier
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaien Barbaren
Magier Tornado
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Tornado
Lakaien Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz

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