Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Ballon Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexe Ballon Tunnelgräber
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Eismagier
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe Ballon Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Magier Hexe Ballon Eismagier
Gift
Magier Hexe Ballon Eismagier
Blitz
Walküre Magier Hexe Ballon Eismagier
Rakete
Walküre Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Tunnelgräber Eismagier Walküre Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Tunnelgräber Walküre Hexe Eismagier
Walküre
Ballon Knall Magier Hexe
Magier
Walküre Wut Ballon Tunnelgräber
Wut
Hexe Ballon Magier
Hexe
Wut Knall Walküre Tunnelgräber
Ballon
Knall Walküre Wut Tunnelgräber Magier Eismagier
Tunnelgräber
Knall Ballon Magier Hexe
Eismagier
Knall Ballon

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Walküre Hexe Tunnelgräber Eismagier
Walküre
Knall Magier Hexe Eismagier
Magier
Walküre Eismagier
Wut
Hexe
Knall Walküre Eismagier
Ballon
Tunnelgräber
Knall
Eismagier
Knall Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier
Knall Walküre Hexe Eismagier
Hexe Walküre Eismagier
Hexe Walküre Eismagier
Walküre
Knall Walküre Eismagier
Knall Magier Hexe Eismagier
Knall Walküre
Hexe Eismagier
Walküre Tunnelgräber Eismagier
Walküre Hexe Eismagier Knall Magier
Knall Magier Hexe Eismagier
Knall Walküre Magier Hexe Eismagier
Walküre Magier Knall Hexe
Knall
Magier Walküre Hexe
Knall Walküre Magier Hexe Eismagier
Knall Walküre Magier Hexe Eismagier
Walküre Magier Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe
Knall Walküre Magier Tunnelgräber
Knall Walküre Hexe
Walküre Knall
Walküre Hexe
Magier Knall Hexe Eismagier
Walküre Hexe Eismagier
Walküre
Knall Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Knall Walküre
Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Hexe
Hexe Knall Walküre
Walküre Knall Magier Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Hexe Eismagier
Magier Hexe
Knall Magier Eismagier
Tunnelgräber Knall Magier
Tunnelgräber Knall Walküre Magier
Knall Magier
Tunnelgräber
Knall
Knall Magier Hexe
Magier
Knall Magier
Knall Walküre Magier Hexe Tunnelgräber
Magier
Knall
Knall Walküre Magier Hexe Eismagier
Hexe
Tunnelgräber Knall Magier Hexe Eismagier
Knall Magier Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Magier Hexe Eismagier
Knall Magier Hexe
Knall Magier Tunnelgräber
Knall
Magier
Knall Hexe
Knall Magier Hexe Eismagier
Tunnelgräber Walküre Magier
Knall Magier
Knall
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns