Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Feuergeist Flugmaschine Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Magier
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Flugmaschine Infernoturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Schweinereiter Magier Megaritter
Flugmaschine
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Megaritter
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Flugmaschine Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Magier
Flugmaschine
Knall Infernoturm Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Feuergeist Knall Flugmaschine Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Flugmaschine Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Knall Flugmaschine Megaritter
Infernoturm Feuergeist Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Knall Flugmaschine Magier Megaritter
Infernoturm Knall Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Feuergeist Knall Flugmaschine Magier
Feuergeist Magier Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuergeist Megaritter Knall Flugmaschine Magier
Knall Magier Feuergeist Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Megaritter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Infernoturm
Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Magier Knall Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernoturm
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Magier
Magier Flugmaschine Megaritter
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Magier Feuergeist Knall Megaritter
Magier Feuergeist Knall Flugmaschine
Feuergeist Flugmaschine Magier
Feuergeist Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Knall Flugmaschine Magier
Feuergeist Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuergeist
Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Megaritter
Feuergeist Knall Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Knall Flugmaschine
Knall Feuergeist Magier Megaritter
Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier Megaritter
Knall
Feuergeist Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Knall Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Megaritter
Knall Flugmaschine Magier
Knall
Flugmaschine Megaritter
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Megaritter

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