Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riese Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Riese Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldgang
Gift
Lakaien Koboldgang
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 12 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Riese Prinz Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Pfeile Riese Prinz Tunnelgräber Lakaien
Pfeile
Knall Riese Prinz Tunnelgräber
Lakaien
Eisgeist Riese Tunnelgräber Knall Prinz
Koboldgang
Tunnelgräber Riese Prinz
Riese
Knall Pfeile Lakaien Prinz Tunnelgräber Eisgeist Koboldgang
Prinz
Knall Riese Eisgeist Pfeile Lakaien Koboldgang Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaien Koboldgang Riese Eisgeist Pfeile Prinz

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Knall Koboldgang Lakaien Prinz Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Pfeile Lakaien Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Pfeile
Knall Prinz
Lakaien
Eisgeist Knall Prinz
Koboldgang
Eisgeist Knall Prinz Tunnelgräber
Riese
Prinz
Eisgeist Knall Pfeile Lakaien Koboldgang
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Lakaien
Prinz Lakaien Koboldgang
Pfeile Prinz
Pfeile Koboldgang Knall Lakaien
Lakaien Eisgeist Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile
Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Eisgeist Prinz Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Knall Koboldgang
Prinz Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang
Eisgeist Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Eisgeist Knall Koboldgang Prinz
Pfeile Lakaien Koboldgang Prinz
Eisgeist Pfeile Knall Lakaien Koboldgang Prinz
Knall Pfeile Eisgeist Lakaien
Prinz
Koboldgang Pfeile Lakaien Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Knall Lakaien Prinz
Koboldgang Prinz Knall
Koboldgang Prinz
Pfeile Eisgeist Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Prinz Lakaien
Prinz
Knall Eisgeist Lakaien Prinz
Koboldgang
Lakaien Prinz
Knall Pfeile Prinz
Prinz Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Knall Lakaien Prinz
Pfeile Lakaien Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Eisgeist Knall Lakaien
Pfeile
Pfeile Eisgeist Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Lakaien Koboldgang Prinz
Tunnelgräber Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Tunnelgräber
Lakaien Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eisgeist
Pfeile Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Eisgeist Lakaien
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Eisgeist Pfeile
Prinz
Pfeile
Knall Eisgeist Lakaien Koboldgang Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Prinz
Knall Eisgeist Lakaien Koboldgang
Knall
Knall Prinz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns