Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Scharfrichter Eismagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bombenturm Magier Scharfrichter Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Bombenturm Magier Scharfrichter Eismagier Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Bombenturm Magier Scharfrichter Eismagier Nachthexe
Blitz
Bombenturm Magier Scharfrichter Eismagier Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Magier Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Magier Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Eismagier Bombenturm Nachthexe Lakaienhorde Riese Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Eismagier Bombenturm Nachthexe

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riese
Blasrohrkobold
Riese
Bombenturm
Riese
Nachthexe Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier
Magier
Riese
Scharfrichter
Riese
Eismagier
Riese
Nachthexe
Riese

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Eismagier
Blasrohrkobold
Bombenturm Eismagier Nachthexe
Bombenturm
Blasrohrkobold Eismagier
Riese
Magier
Eismagier
Scharfrichter
Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Bombenturm Magier Nachthexe
Nachthexe
Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Bombenturm Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Nachthexe
Lakaienhorde Bombenturm Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Nachthexe
Lakaienhorde Bombenturm Nachthexe Blasrohrkobold Eismagier
Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Eismagier Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Bombenturm Magier Scharfrichter Eismagier Nachthexe
Blasrohrkobold Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Eismagier Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Bombenturm Magier Nachthexe
Lakaienhorde Scharfrichter Blasrohrkobold Magier Eismagier Nachthexe
Lakaienhorde Bombenturm Nachthexe Magier Eismagier
Bombenturm Magier Scharfrichter Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Magier Scharfrichter Nachthexe
Bombenturm Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier Nachthexe
Bombenturm Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Bombenturm
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bombenturm Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Scharfrichter Nachthexe
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier Nachthexe
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Magier Scharfrichter Nachthexe
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Lakaienhorde Blasrohrkobold Bombenturm Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Blasrohrkobold Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Nachthexe
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Magier
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Eismagier
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier
Magier
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Scharfrichter
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter

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