Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Lakaien Hexe Tunnelgräber
Knall
Kobolde Bogenschützen Lakaien Hexe
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Lakaien Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Bogenschützen Lakaien Tunnelgräber Feuerball Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Knall Bogenschützen Riese
Knall
Feuerball Riese Tunnelgräber Kobolde Bogenschützen Lakaien Hexe
Bogenschützen
Kobolde Knall Riese Tunnelgräber
Lakaien
Riese Tunnelgräber Knall
Feuerball
Knall Riese Tunnelgräber
Riese
Knall Lakaien Tunnelgräber Kobolde Bogenschützen Feuerball Hexe
Hexe
Knall Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Knall Lakaien Riese Bogenschützen Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Knall Bogenschützen
Knall
Feuerball Kobolde Bogenschützen Lakaien Hexe Tunnelgräber
Bogenschützen
Kobolde Knall Lakaien Hexe
Lakaien
Knall Bogenschützen
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Riese
Hexe
Knall Bogenschützen
Tunnelgräber
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball
Kobolde Knall Lakaien Hexe
Hexe Kobolde Bogenschützen Lakaien
Hexe Kobolde Lakaien
Feuerball
Feuerball Kobolde Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Feuerball
Hexe Kobolde Lakaien
Kobolde Bogenschützen Tunnelgräber
Kobolde Bogenschützen Lakaien Hexe Knall Feuerball
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Kobolde Knall Lakaien Hexe
Knall Feuerball
Kobolde Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Kobolde Knall Bogenschützen Lakaien Hexe
Knall Hexe Bogenschützen Lakaien Feuerball
Kobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Tunnelgräber
Kobolde Knall Lakaien Hexe
Knall Feuerball
Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Hexe
Kobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe
Knall Kobolde Lakaien Feuerball Hexe
Hexe
Lakaien Hexe
Knall Feuerball
Feuerball Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe
Hexe Kobolde Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Kobolde Lakaien Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber

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