Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Grabstein Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Grabstein
Blasrohrkobold
Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 13

Koboldgang
Grabstein Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Grabstein
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold
Grabstein Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Grabstein Elektromagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Grabstein Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldgang Grabstein Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Grabstein Feuerball Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Grabstein P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Elektromagier
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Grabstein Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Grabstein Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Grabstein P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Grabstein Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier

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