Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ofen Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Ofen Koboldfass Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Bomber Ofen Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Ofen Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bomber Ofen Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bomber Ofen Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Ofen Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Bomber Ofen Koboldfass Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Bomber Ofen Hexe Prinzessin
Blitz
Ofen Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Rakete
Ofen Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldfass Prinzessin Ofen Dunkler Prinz Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Koboldfass Prinzessin Ofen

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz Megaritter
Ofen
Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldfass
Dunkler Prinz Ofen Prinzessin Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Bomber Ofen Hexe Prinzessin
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Ofen Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Bomber Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Dunkler Prinz
Ofen
Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Bomber Ofen Hexe Prinzessin
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Hexe Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Infernodrache Bomber Ofen Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Ofen Hexe Megaritter Bomber Dunkler Prinz Infernodrache
Hexe Infernodrache Bomber Ofen Dunkler Prinz Megaritter
Bomber Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Bomber Ofen Dunkler Prinz Megaritter
Ofen Infernodrache Hexe Prinzessin
Megaritter
Hexe Infernodrache Ofen Prinzessin
Bomber Dunkler Prinz Megaritter
Hexe Bomber Ofen Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Infernodrache Ofen Hexe Prinzessin
Ofen Megaritter Bomber Dunkler Prinz Hexe
Bomber Megaritter Ofen Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Infernodrache Ofen Megaritter
Ofen Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Ofen Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Bomber Ofen Dunkler Prinz Hexe
Ofen Hexe Bomber Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Bomber Dunkler Prinz Megaritter Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Dunkler Prinz Hexe
Bomber Infernodrache Megaritter
Megaritter Ofen Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Megaritter
Ofen Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Ofen Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Hexe
Bomber Ofen Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Bomber Ofen Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Bomber Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz
Bomber Ofen Dunkler Prinz Megaritter
Ofen Hexe Prinzessin
Bomber Ofen Hexe Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Ofen
Bomber Ofen Hexe Prinzessin
Ofen Prinzessin Megaritter
Bomber
Bomber Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Bomber Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Bomber Ofen Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Infernodrache
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Ofen Hexe Prinzessin
Hexe
Bomber Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Bomber Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Megaritter

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