Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball
Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Rakete
Riesenskelett
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Magier Rakete Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Rakete Feuerball Magier
Rakete Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Walküre Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Magier Rakete Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Rakete Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Riesenskelett
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier Rakete Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Feuerball Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Rakete Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Rakete Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Rakete Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Rakete Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Fledermäuse Rakete
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Rakete Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Magier Rakete
Rakete Feuerball Kampfholz
Feuerball Rakete
Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Rakete Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Rakete Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Rakete Feuerball Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Rakete Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier
Rakete Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Rakete Kampfholz
Rakete Feuerball
Riesenskelett
Rakete Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete
Kampfholz Feuerball Magier
Rakete Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Rakete Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Riesenskelett Kampfholz

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