Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Prinzessin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Bomber Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Bomber Prinzessin Eismagier
Gift
Bomber Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Bomber Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Fledermäuse Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 18

Bomber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Megaritter
Tunnelgräber
Bomber Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Kampfholz Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Eismagier Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Bomber Fledermäuse Eismagier Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier Bomber Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Fledermäuse Kampfholz Eismagier
Bomber Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Fledermäuse Kampfholz Eismagier
Kampfholz Bomber Fledermäuse Prinzessin Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Prinzessin Megaritter
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Bomber Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bomber Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Prinzessin Eismagier Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Kampfholz Bomber Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

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