Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Flugmaschine Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Flugmaschine Ofen Riese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Megalakai Flugmaschine Ofen
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Ofen
Barbarenfass
Barbaren Ofen Eismagier
Kampfholz
Barbaren Ofen
Erdbeben
Barbaren Ofen
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Megalakai Flugmaschine Eismagier
Feuerball
Barbaren Megalakai Flugmaschine Ofen Eismagier
Gift
Fledermäuse Barbaren Megalakai Flugmaschine Ofen Eismagier
Blitz
Megalakai Ofen Eismagier
Rakete
Barbaren Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Megalakai Eismagier Flugmaschine Ofen Gift Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Megalakai Eismagier Flugmaschine

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Megalakai Flugmaschine
Barbaren
Megalakai
Riese Fledermäuse Ofen Gift
Flugmaschine
Fledermäuse Ofen Riese
Ofen
Megalakai Flugmaschine Riese
Riese
Fledermäuse Megalakai Gift Flugmaschine Ofen Eismagier
Gift
Riese Megalakai
Eismagier
Riese

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Eismagier
Barbaren
Ofen
Megalakai
Flugmaschine Ofen Eismagier
Flugmaschine
Megalakai Ofen Eismagier
Ofen
Barbaren Megalakai Flugmaschine Eismagier
Riese
Gift
Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Megalakai Flugmaschine Ofen Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Flugmaschine
Barbaren Fledermäuse Megalakai Flugmaschine Ofen Eismagier
Barbaren Ofen Fledermäuse Megalakai Eismagier
Barbaren Fledermäuse Megalakai Ofen Eismagier
Barbaren Gift
Fledermäuse Megalakai Flugmaschine Ofen Eismagier
Fledermäuse Megalakai Ofen Flugmaschine Gift Eismagier
Barbaren Flugmaschine Gift
Barbaren Ofen Eismagier
Barbaren Eismagier
Fledermäuse Barbaren Gift Eismagier Megalakai Flugmaschine Ofen
Megalakai Fledermäuse Flugmaschine Ofen Gift Eismagier
Barbaren Ofen Fledermäuse Flugmaschine Eismagier
Fledermäuse Barbaren Megalakai Ofen Gift
Barbaren Ofen
Barbaren Ofen
Barbaren Fledermäuse Ofen Gift
Fledermäuse Barbaren Megalakai Flugmaschine Ofen Eismagier
Ofen Gift Fledermäuse Barbaren Megalakai Flugmaschine Eismagier
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Flugmaschine Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Ofen
Gift Megalakai Flugmaschine
Barbaren Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Barbaren
Barbaren
Ofen Gift Fledermäuse Flugmaschine Eismagier
Fledermäuse Barbaren Megalakai Flugmaschine Ofen Eismagier
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Megalakai Flugmaschine Gift
Barbaren Megalakai
Fledermäuse Barbaren Megalakai Flugmaschine
Barbaren Gift
Barbaren
Barbaren Flugmaschine Ofen
Barbaren Fledermäuse Megalakai Flugmaschine Ofen Gift
Fledermäuse Gift Barbaren Megalakai Flugmaschine Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine
Gift Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Gift
Barbaren Flugmaschine Gift
Gift Ofen
Gift Fledermäuse Megalakai Flugmaschine Ofen Eismagier
Flugmaschine Ofen Gift
Gift Flugmaschine Eismagier
Gift Flugmaschine
Fledermäuse Gift
Gift Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Ofen Gift
Flugmaschine Ofen Gift
Flugmaschine Ofen Gift
Gift
Fledermäuse
Megalakai Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift
Gift
Barbaren Flugmaschine Gift
Gift Ofen Eismagier
Megalakai
Gift Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Gift
Gift
Gift Fledermäuse Flugmaschine Ofen Eismagier
Fledermäuse Megalakai Flugmaschine Gift
Megalakai
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse Barbaren Flugmaschine
Gift Megalakai Flugmaschine Eismagier
Gift Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift
Megalakai Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine Gift
Fledermäuse Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine

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