Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bomber Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Skelettarmee Frost Holzfäller Lakaienhorde Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Skelettarmee Frost

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Holzfäller
Knall
Ballon Bomber Lakaienhorde Frost Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Frost Holzfäller
Magier
Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Frost
Ballon Knall Lakaienhorde
Ballon
Knall Frost Holzfäller Magier
Holzfäller
Ballon Bomber Knall Lakaienhorde Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Knall
Knall
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Frost
Magier
Skelettarmee Frost Holzfäller
Skelettarmee
Knall Magier Frost Holzfäller
Frost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Knall Magier Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Bomber Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Bomber Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Bomber
Bomber Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Frost Bomber Knall Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier Frost
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Knall Magier Frost Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Bomber Knall Magier Frost
Bomber Magier Skelettarmee Knall Lakaienhorde Frost Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Frost Holzfäller
Lakaienhorde Magier Bomber Skelettarmee Holzfäller
Bomber Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Holzfäller
Knall Magier Frost Bomber Holzfäller
Holzfäller
Bomber Magier Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall
Bomber Knall Magier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Magier Knall Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall Lakaienhorde Frost Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Knall Lakaienhorde Frost Holzfäller
Bomber Knall Lakaienhorde Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Frost
Knall
Lakaienhorde
Frost
Bomber Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde Frost
Bomber Lakaienhorde Magier
Knall Magier Frost
Knall Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Lakaienhorde Frost
Knall
Bomber Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Frost
Bomber Lakaienhorde
Bomber Knall Magier
Bomber Knall Magier
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Frost Bomber Magier
Lakaienhorde
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Bomber Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Frost
Knall Magier
Frost
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Bomber Knall Magier
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Frost
Knall
Knall Frost

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