Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Schweinereiter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Schweinereiter Königsgeist Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Prinzessin
Schweinereiter Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Elitebarbaren Prinzessin Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter
Lakaien
Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Prinzessin Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Lakaien Königsgeist Megaritter
Lakaien Pfeile Prinzessin
Pfeile Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Königsgeist Megaritter
Lakaien Skelettarmee Pfeile Prinzessin Königsgeist Megaritter
Pfeile Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Prinzessin Königsgeist
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Megaritter Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Königsgeist
Pfeile Lakaien Prinzessin Königsgeist Megaritter
Elitebarbaren
Skelettarmee Königsgeist Megaritter Pfeile Lakaien Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Königsgeist
Pfeile Elitebarbaren Königsgeist Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Pfeile Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien
Pfeile Lakaien Megaritter Elitebarbaren Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Königsgeist
Pfeile Prinzessin Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaien Elitebarbaren
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Königsgeist
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Prinzessin
Lakaien
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Lakaien Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Königsgeist Megaritter

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