Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Rammbock Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Infernoturm Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Rammbock Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Prinzessin Feuerball Rammbock Lakaienhorde Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Rammbock
Ritter
Koboldgang Rammbock Prinzessin Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang
Ritter Rammbock Prinzessin
Lakaienhorde
Ritter Rammbock
Feuerball
Pfeile Ritter Rammbock Prinzessin
Rammbock
Ritter Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Rammbock

Verteidigungssynergien 4 10

Pfeile
Ritter Feuerball Infernoturm
Ritter
Koboldgang Infernoturm Prinzessin Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang
Ritter Infernoturm Prinzessin
Lakaienhorde
Ritter Infernoturm
Feuerball
Pfeile Ritter Infernoturm Prinzessin
Rammbock
Infernoturm
Ritter Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Ritter Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Ritter
Lakaienhorde Infernoturm Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Ritter Feuerball Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm
Pfeile Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Ritter Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Ritter Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Pfeile Feuerball
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Ritter Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Ritter Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Feuerball Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin

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