Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Fischer Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Fischer Friedhof
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Friedhof
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Fischer Friedhof
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Friedhof
Blitz
Ritter Walküre Fischer
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Walküre Gift Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof Pfeile Gift
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Walküre Fischer
Walküre
Friedhof Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Gift
Friedhof Ritter
Fischer
Feuerwerkerin Walküre Friedhof
Friedhof
Pfeile Ritter Walküre Gift Fischer

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Gift Fischer
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Walküre Fischer
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Koboldgang Fischer
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Fischer
Gift
Ritter
Fischer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Fischer
Koboldgang Fischer Ritter Walküre
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Pfeile Walküre Gift
Koboldgang Fischer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Fischer
Koboldgang Walküre Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Ritter Koboldgang
Koboldgang Fischer
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift Fischer
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Fischer
Pfeile Walküre Gift Ritter Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Fischer
Gift Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Fischer
Koboldgang Ritter Walküre Fischer
Koboldgang Walküre Ritter Fischer
Ritter Koboldgang Walküre Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Koboldgang
Koboldgang Ritter Walküre
Ritter Walküre Fischer
Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Koboldgang
Ritter Walküre
Pfeile Walküre Gift
Ritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift Fischer
Pfeile Walküre Gift Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Pfeile Gift Feuerwerkerin Fischer
Koboldgang Gift Fischer
Feuerwerkerin Gift Pfeile Ritter Walküre Fischer
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift
Pfeile Gift
Fischer
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Walküre
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fischer
Pfeile Gift Fischer
Gift Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Koboldgang
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Gift Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin

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