Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuergeist Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Koboldfass Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Musketierin Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Feuergeist Schweinereiter Skelettarmee
Feuergeist
Schweinereiter Koboldfass Knall
Feuerball
Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Musketierin Knall Koboldfass
Infernoturm
Musketierin
Schweinereiter Knall
Skelettarmee
Koboldfass
Knall
Feuerball Schweinereiter Feuergeist Musketierin

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldfass
Feuergeist
Infernoturm Knall
Feuerball
Knall Infernoturm Musketierin
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Feuerball Musketierin Knall
Musketierin
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Knall
Skelettarmee
Infernoturm Musketierin Knall
Knall
Feuerball Feuergeist Infernoturm Musketierin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Musketierin Knall
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Knall
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Musketierin
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Musketierin Knall
Infernoturm Musketierin Feuergeist Feuerball Knall
Feuerball Infernoturm Musketierin Knall
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Infernoturm Musketierin
Skelettarmee Feuerball Musketierin Knall
Infernoturm Musketierin Feuerball Knall
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Feuerball Musketierin Knall
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Knall
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Knall
Feuerball Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Musketierin Skelettarmee Knall
Knall Feuergeist Feuerball Musketierin
Infernoturm Musketierin
Skelettarmee Feuergeist Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm Knall
Feuerball Musketierin Knall
Skelettarmee Infernoturm Musketierin Knall
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Musketierin Knall
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Musketierin Knall
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Musketierin
Infernoturm Skelettarmee
Knall Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Infernoturm Musketierin
Skelettarmee Feuerball Knall
Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Musketierin Knall
Feuerball Infernoturm Musketierin Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Knall
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Musketierin Knall
Feuergeist Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Knall
Feuerball Feuergeist Musketierin Knall
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Knall
Feuerball Musketierin Knall
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Musketierin Knall
Feuergeist Feuerball Knall
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Knall
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball Musketierin Knall
Feuerball Musketierin Knall
Feuerball Musketierin Knall
Feuergeist Feuerball Musketierin Knall
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Knall
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Musketierin Knall
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Knall
Feuerball Knall
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Knall
Feuerball Musketierin Knall

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