Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Elektromagier Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Spiegel Infernodrache Megaritter
Feuerball
Knall Spiegel Elektromagier Megaritter
Musketierin
Knall Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Elektromagier
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 19

Knall
Feuerball Spiegel Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache
Feuerwerkerin
Knall Musketierin Spiegel Elektromagier Megaritter
Feuerball
Knall Spiegel Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Elektromagier Megaritter
Spiegel
Knall Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Spiegel Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Spiegel Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Spiegel Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter Musketierin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Infernodrache Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Musketierin Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Megaritter Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Infernodrache
Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter

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