Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldfass Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift Scharfrichter
Feuerball
Knall Drachenbaby
Walküre
Koboldfass Knall Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Koboldfass Gift P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby
Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Gift Walküre Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Gift
Knall
Scharfrichter
Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Gift P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball Drachenbaby Gift Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Walküre
Walküre Gift Scharfrichter Knall Feuerball Drachenbaby
Scharfrichter Knall Feuerball Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Knall Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Knall Walküre Drachenbaby Gift Scharfrichter Feuerball
P.E.K.K.A.
Walküre Feuerball Drachenbaby Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Knall Walküre Drachenbaby Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball Gift Scharfrichter Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Gift
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Gift Scharfrichter Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Walküre Drachenbaby
Feuerball Gift Knall Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Gift Scharfrichter Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Gift Scharfrichter Knall Drachenbaby
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Feuerball Gift Knall Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Gift Knall
Feuerball Gift
Gift Knall Feuerball Walküre
Feuerball Gift Knall Drachenbaby Scharfrichter
Gift Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Gift
Knall Feuerball Drachenbaby Gift
Knall Feuerball Drachenbaby Gift Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Gift Scharfrichter
Feuerball Gift
Knall Feuerball Drachenbaby Gift Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Knall Feuerball Drachenbaby Gift
Knall Gift Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Gift Knall Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Knall Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball Gift
Feuerball
Gift Knall Feuerball
Knall Feuerball Gift
P.E.K.K.A.
Feuerball Gift
Knall Feuerball
Feuerball Gift Knall Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Gift Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball Drachenbaby Gift Scharfrichter
Knall Feuerball Gift
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Drachenbaby Gift
Knall Feuerball Gift Scharfrichter
Gift Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns