Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Musketierin Flugmaschine Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Flugmaschine Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
Knall
Bogenschützen Königsriese Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Musketierin Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Eismagier
Gift
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Eismagier
Blitz
Ritter Musketierin Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Eismagier Königsgeist Musketierin Flugmaschine Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Eismagier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Königsriese Königsgeist
Pfeile
Königsriese Bogenschützen Ritter
Ritter
Bogenschützen Musketierin Pfeile Flugmaschine Eismagier
Königsriese
Pfeile Eismagier Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Königsgeist
Musketierin
Ritter Königsriese Königsgeist
Flugmaschine
Ritter Königsriese Königsgeist
Eismagier
Königsriese Ritter
Königsgeist
Bogenschützen Königsriese Musketierin Flugmaschine

Verteidigungssynergien 3 8

Bogenschützen
Ritter Eismagier
Pfeile
Ritter Eismagier
Ritter
Bogenschützen Musketierin Eismagier Pfeile Flugmaschine
Königsriese
Musketierin
Ritter Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine
Ritter Musketierin Eismagier Königsgeist
Eismagier
Ritter Bogenschützen Pfeile Flugmaschine
Königsgeist
Musketierin Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Flugmaschine
Ritter Musketierin Flugmaschine Eismagier
Bogenschützen Ritter Musketierin Eismagier
Ritter Musketierin Eismagier
Pfeile
Pfeile Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Musketierin Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Musketierin Eismagier
Ritter Bogenschützen Musketierin Eismagier Königsgeist
Bogenschützen Eismagier Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Musketierin Bogenschützen Flugmaschine Eismagier
Ritter Musketierin Flugmaschine Eismagier
Pfeile Königsgeist
Ritter
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Bogenschützen Ritter Musketierin Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Pfeile Bogenschützen Ritter Musketierin Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Musketierin
Königsgeist Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Königsgeist
Ritter Musketierin
Ritter Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Eismagier
Bogenschützen Ritter Musketierin Flugmaschine Eismagier
Ritter
Ritter Flugmaschine
Musketierin
Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Ritter
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
Bogenschützen Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Musketierin Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Musketierin Flugmaschine Eismagier
Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile Flugmaschine
Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine
Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Eismagier
Pfeile Musketierin Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine Eismagier
Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
Bogenschützen Pfeile Musketierin Flugmaschine Eismagier
Pfeile
Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns