Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe Nachthexe Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Hexe Nachthexe
Knall
Wächter Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Tesla Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Kampfholz
Wächter Hexe
Erdbeben
Tesla Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Feuerball
Tesla Hexe Nachthexe
Gift
Wächter Hexe Nachthexe
Blitz
Tesla Walküre Hexe Nachthexe Mönch
Rakete
Walküre Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Gift Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tesla Walküre Gift Nachthexe Hexe Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Tesla Walküre

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Nachthexe
Tesla
Walküre
Hexe
Wächter
Gift
Nachthexe
Hexe
Walküre
Nachthexe
Pfeile Gift Mönch
Mönch
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Tesla Walküre Mönch
Tesla
Pfeile Walküre Wächter Gift Nachthexe
Walküre
Pfeile Tesla Hexe Nachthexe
Wächter
Tesla Gift Hexe
Gift
Tesla Wächter
Hexe
Walküre Wächter
Nachthexe
Tesla Walküre
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre
Tesla Walküre Hexe Nachthexe Mönch
Tesla Hexe Walküre Nachthexe
Tesla Hexe Nachthexe Walküre Wächter Mönch
Pfeile Walküre Gift Mönch
Pfeile Tesla Walküre Wächter Nachthexe
Tesla Pfeile Gift Hexe Nachthexe
Pfeile Tesla Walküre Gift Mönch
Tesla Hexe Nachthexe
Wächter Tesla Walküre Nachthexe
Walküre Wächter Gift Hexe Pfeile Tesla Nachthexe
Pfeile Tesla Gift Hexe Nachthexe
Tesla Nachthexe Walküre Wächter Hexe
Walküre Pfeile Tesla Wächter Gift Hexe Nachthexe
Tesla
Mönch Tesla
Tesla Pfeile Walküre Gift Hexe Nachthexe
Pfeile Tesla Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Hexe Tesla Wächter
Tesla
Walküre Pfeile Tesla Wächter Gift Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Tesla Hexe
Gift Pfeile Tesla Walküre Mönch
Wächter Walküre Hexe
Walküre Wächter Tesla Nachthexe Mönch
Tesla Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Pfeile Gift Tesla Hexe Mönch
Wächter Tesla Walküre Hexe Nachthexe
Tesla Walküre
Walküre Gift Hexe Mönch
Hexe Tesla Wächter
Tesla Walküre Wächter Hexe
Mönch Pfeile Walküre Wächter Gift
Tesla Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Tesla Walküre Hexe
Tesla Wächter Hexe Walküre Gift Nachthexe Mönch
Pfeile Walküre Gift Tesla Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Walküre Wächter Mönch
Pfeile Gift Mönch
Pfeile Gift
Pfeile Walküre Wächter Gift
Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift Hexe Mönch
Pfeile Gift Hexe
Pfeile Gift
Pfeile Gift Mönch
Wächter Gift Nachthexe
Gift Mönch Pfeile Walküre
Gift Mönch Pfeile
Gift
Pfeile Gift Mönch
Pfeile Gift
Pfeile Gift Hexe
Pfeile Gift
Mönch Pfeile Gift
Nachthexe
Pfeile Gift Mönch
Pfeile Walküre Gift Hexe Mönch
Gift Nachthexe Mönch
Pfeile Gift
Mönch
Pfeile Gift Mönch
Pfeile Gift Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Gift Hexe Mönch
Pfeile Gift Hexe Mönch
Gift Pfeile
Gift Pfeile Hexe Nachthexe
Wächter Gift Hexe
Nachthexe
Gift Pfeile Nachthexe
Pfeile Gift Mönch
Pfeile Gift Mönch
Wächter Hexe Nachthexe
Gift Pfeile Hexe Mönch
Pfeile
Gift Walküre
Pfeile Gift
Mönch Pfeile Gift
Wächter Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe Mönch

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