Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Elektroriese Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Void Prinzessin Walküre Magier Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Void Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Void Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Prinzessin Megaritter
Walküre
Knall Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Megaritter
Void
Knall Elektroriese
Elektroriese
Void
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Void Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Magier Prinzessin
Magier
Walküre Megaritter
Void
Knall
Elektroriese
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Void
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Void Prinzessin
Knall Walküre Void Elektroriese Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Megaritter Knall Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Knall Elektroriese Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Walküre Magier Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Void Elektroriese
Void Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Knall Prinzessin
Walküre Void
Megaritter Walküre
Knall Void Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre Void Elektroriese
Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Prinzessin Megaritter
Elektroriese Knall Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese Prinzessin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Knall Prinzessin
Void
Feuerwerkerin Walküre Void
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Void Knall Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Void Knall Walküre Magier Prinzessin
Void Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese Prinzessin Megaritter
Void Megaritter
Magier Void Prinzessin
Void
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Void Knall Magier Prinzessin
Void Knall Magier Prinzessin Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Void Elektroriese
Void
Void Knall Magier Megaritter
Knall Void Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Void Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Void Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Void Knall Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Void Prinzessin
Void Knall Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin Megaritter

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