Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riesenkobold Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Friedhof Funki
Großer Schneeball
Bomber Kanone Skelettfass Friedhof
Knall
Bomber Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Riesenkobold Friedhof Funki
Barbarenfass
Bomber Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Friedhof Funki
Kampfholz
Bomber Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Friedhof Funki
Erdbeben
Bomber Kanone Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Friedhof Funki
Feuerball
Bomber Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Gift
Bomber Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Friedhof Funki
Blitz
Kanone Walküre Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Friedhof Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kanone Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass Walküre Riesenkobold Friedhof Funki
Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Friedhof Bomber Walküre Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Riesenkobold Funki
Walküre
Friedhof Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Riesenkobold
Funki Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Friedhof
Friedhof
Skelettfass Walküre Bomber Riesenkobold Funki
Funki
Riesenkobold Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Friedhof

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Kanone Walküre
Kanone
Bomber Feuerwerkerin Walküre Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Kanone
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Kanone Funki
Riesenkobold
Funki
Friedhof
Funki
Kanone Walküre Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Funki
Funki Bomber Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Funki Bomber Walküre
Kanone Funki Bomber Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Funki
Bomber Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Feuerwerkerin
Kanone Skelettfass Walküre Riesenkobold Funki
Kanone Funki
Bomber Kanone Feuerwerkerin Walküre Funki
Walküre Bomber Kanone Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin
Kanone Funki Bomber Walküre
Bomber Walküre Funki Kanone Feuerwerkerin
Funki Kanone
Kanone Funki
Funki Bomber Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Bomber Feuerwerkerin Walküre
Walküre Bomber Kanone Feuerwerkerin
Funki Kanone
Bomber Walküre Kanone Feuerwerkerin Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Funki
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Walküre Riesenkobold Funki
Walküre Riesenkobold Funki
Kanone Walküre Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Riesenkobold
Funki Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Kanone Riesenkobold Funki
Walküre Funki
Walküre Riesenkobold
Kanone Walküre Riesenkobold Funki
Bomber Kanone Feuerwerkerin Walküre Funki
Funki Bomber Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold
Walküre Bomber Kanone Feuerwerkerin Funki
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass Riesenkobold Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Funki
Bomber Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Riesenkobold
Bomber Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre Funki
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Funki
Bomber Funki
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Funki
Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin Bomber Walküre Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Funki
Skelettfass Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Skelettfass Feuerwerkerin
Funki
Bomber Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Funki
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenkobold Funki

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