Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Klonzauber
Großer Schneeball
Schweinereiter Klonzauber
Knall
Klonzauber
Barbarenfass
Tesla Magier Klonzauber Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Klonzauber
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Klonzauber P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier Klonzauber Elektromagier
Gift
Magier Klonzauber Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Tesla Feuerball Schweinereiter Elektromagier Magier Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Klonzauber Tesla Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Feuerball Magier Elektromagier Bogenschützen-Königin
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Klonzauber
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Bogenschützen-Königin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter Klonzauber
Bogenschützen-Königin
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Tesla
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball
Tesla Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Klonzauber
P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier
Elektromagier
Tesla Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Feuerball Magier
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Feuerball Magier
Tesla Feuerball Magier Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Magier Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerball Magier Elektromagier
Magier Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Magier Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Feuerball Magier Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball
Tesla Elektromagier Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Tesla Feuerball Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin

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