Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Kanonenkarre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Elixiergolem Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten
Knall
Lakaien Kanonenkarre
Barbarenfass
Königsrekruten Elixiergolem Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Lakaien Königsrekruten
Königliche Luftpost
Lakaien Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Lakaien Königsrekruten Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Kanonenkarre Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Gift

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Königsrekruten Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Königsrekruten
Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Elixiergolem
Gift Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Elixiergolem Elektromagier Megaritter
Gift
Elixiergolem Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Lakaien Königsrekruten Gift Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaien
Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Königsrekruten
Lakaien
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Kanonenkarre
Gift
Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Gift Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Lakaien Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Königsrekruten Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Lakaien Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Gift
Königsrekruten Gift Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Lakaien Gift Elektromagier Königsrekruten Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Gift Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Lakaien Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Gift Lakaien Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre Elektromagier
Gift Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Königsrekruten Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Gift Lakaien Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Elektromagier Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre
Königsrekruten
Megaritter Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Königsrekruten Megaritter Gift Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Königsrekruten Kanonenkarre Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre
Lakaien Gift Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten
Gift Elektromagier
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Königsrekruten Gift
Gift Megaritter
Gift Lakaien
Gift
Gift
Gift
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Gift Kanonenkarre
Lakaien Gift Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Königsrekruten Gift Kanonenkarre Megaritter
Gift
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Megaritter
Gift Megaritter
Lakaien Gift Megaritter
Gift
Königsrekruten Gift Kanonenkarre
Gift Megaritter
Gift Elektromagier
Gift Megaritter
Gift
Gift Elektromagier
Elektromagier Lakaien Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Elektromagier Lakaien Königsrekruten Kanonenkarre
Gift Elektromagier
Gift Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Gift
Gift
Königsrekruten Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Königsrekruten Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier Megaritter

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