Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese X-Bogen Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Königsriese Infernoturm X-Bogen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Infernoturm X-Bogen Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese X-Bogen Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Lakaien Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Infernoturm X-Bogen Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Infernoturm X-Bogen Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Infernoturm X-Bogen Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm X-Bogen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Void Kleiner Prinz Infernoturm Königsriese X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Void

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Void Ritter X-Bogen
Ritter
Lakaien X-Bogen Pfeile Kleiner Prinz
Lakaien
Ritter Königsriese
Königsriese
Pfeile Lakaien Void
Infernoturm
Void
Pfeile Königsriese
X-Bogen
Ritter Pfeile
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 4 7

Pfeile
Ritter Infernoturm Void Kleiner Prinz
Ritter
Lakaien Infernoturm X-Bogen Kleiner Prinz Pfeile
Lakaien
Ritter Infernoturm X-Bogen
Königsriese
Infernoturm
Ritter Pfeile Lakaien X-Bogen
Void
Pfeile
X-Bogen
Ritter Lakaien Infernoturm
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Infernoturm Void X-Bogen
Infernoturm Ritter Lakaien X-Bogen
Infernoturm Ritter Lakaien Void
Infernoturm Ritter Lakaien
Pfeile X-Bogen
Pfeile Lakaien X-Bogen
Lakaien Infernoturm Pfeile Void X-Bogen Kleiner Prinz
Pfeile Infernoturm Void X-Bogen
Infernoturm Lakaien X-Bogen
Ritter Infernoturm Kleiner Prinz
Lakaien Pfeile Ritter X-Bogen
Pfeile Lakaien Infernoturm
Infernoturm Ritter Lakaien X-Bogen
Pfeile Lakaien X-Bogen
Infernoturm Ritter X-Bogen
Infernoturm X-Bogen
Pfeile Ritter Lakaien Infernoturm X-Bogen
Pfeile Ritter Lakaien X-Bogen Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Lakaien Kleiner Prinz
Infernoturm
Pfeile Ritter Lakaien Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Void X-Bogen
Void Pfeile Ritter X-Bogen
Ritter Lakaien Infernoturm
Ritter Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Ritter
Pfeile Lakaien
Ritter Lakaien Infernoturm Void
Infernoturm Ritter
Void Ritter Lakaien Infernoturm X-Bogen
Infernoturm
Ritter Lakaien Infernoturm
Pfeile Void
Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Lakaien X-Bogen Kleiner Prinz
Pfeile Lakaien Infernoturm
Pfeile Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter X-Bogen
Pfeile Void X-Bogen
Pfeile Void X-Bogen
Pfeile Ritter Void
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile X-Bogen
Pfeile Void X-Bogen
Lakaien Void X-Bogen
Void Pfeile Ritter X-Bogen
Void Pfeile
Ritter Void
Pfeile Lakaien Void X-Bogen
Pfeile X-Bogen
X-Bogen Pfeile
Pfeile X-Bogen
Pfeile
Lakaien
Void Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen Kleiner Prinz
Lakaien Void X-Bogen
Pfeile Void
Void X-Bogen
Pfeile Void X-Bogen
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Void X-Bogen
Void Pfeile X-Bogen
Void Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen Kleiner Prinz
Lakaien Void
Void
Void Pfeile X-Bogen
Void Pfeile
Pfeile
Lakaien Void X-Bogen
Pfeile
Pfeile
Void Ritter
Pfeile
Void Pfeile
Lakaien
Void
Void X-Bogen Kleiner Prinz

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