Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Knall
Lakaien Königsschweinchen Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Königsschweinchen Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaien Königsschweinchen Elektromagier Lavahund
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Walküre Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Königsschweinchen Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Lakaien Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Lavahund Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache
Walküre
Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby Elektromagier
Königsschweinchen
Lakaien Walküre Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Lakaien Walküre Barbarenfass Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Walküre Königsschweinchen Drachenbaby
Infernodrache
Lavahund Lakaien Drachenbaby
Lavahund
Lakaien Drachenbaby Infernodrache Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaien
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Königsschweinchen
Barbarenfass
Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Lakaien Walküre Barbarenfass Infernodrache
Elektromagier
Lakaien Walküre Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Elektromagier
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Infernodrache Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Lakaien Walküre Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Elektromagier Infernodrache Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Infernodrache Lakaien
Walküre Barbarenfass Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby
Lakaien Infernodrache Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Lakaien Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Elektromagier Infernodrache
Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Lakaien Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Walküre Lakaien Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Walküre Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache
Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Infernodrache
Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Infernodrache
Elektromagier Lakaien Walküre Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien Walküre
Walküre Elektromagier
Walküre
Walküre Drachenbaby
Elektromagier Lakaien Walküre Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache
Lakaien Walküre Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Lakaien Elektromagier
Walküre Barbarenfass Elektromagier
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Lakaien Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Elektromagier
Elektromagier Lakaien Barbarenfass
Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

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