Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Lakaien Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Walküre
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Walküre Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Barbaren Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaien Barbaren Ballon Lavahund
Blitz
Walküre Ballon Infernodrache
Rakete
Barbaren Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Walküre Infernodrache Barbaren Ballon Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Blitz
Lakaien
Lavahund Walküre Ballon Infernodrache
Barbaren
Ballon
Walküre
Ballon Lakaien
Ballon
Pfeile Walküre Lavahund Lakaien Barbaren
Blitz
Lavahund Pfeile
Infernodrache
Lavahund Lakaien
Lavahund
Pfeile Lakaien Ballon Blitz Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 3

Pfeile
Barbaren Walküre Blitz
Lakaien
Walküre
Barbaren
Pfeile
Walküre
Lakaien Pfeile
Ballon
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Walküre
Barbaren Infernodrache Lakaien Walküre
Barbaren Lakaien Walküre Blitz Infernodrache
Barbaren Infernodrache Lakaien Walküre
Blitz Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile Lakaien Walküre
Lakaien Blitz Infernodrache Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Infernodrache Lakaien
Barbaren Walküre
Lakaien Barbaren Walküre Pfeile
Pfeile Lakaien Infernodrache
Barbaren Lakaien Walküre Blitz
Walküre Pfeile Lakaien Barbaren
Barbaren Infernodrache
Barbaren Blitz Infernodrache
Barbaren Pfeile Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Barbaren Walküre
Pfeile Walküre Lakaien Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Walküre Pfeile Lakaien Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre
Pfeile Walküre Blitz Infernodrache
Barbaren Lakaien Walküre Blitz
Walküre Blitz Barbaren
Barbaren Walküre Infernodrache
Pfeile Lakaien
Lakaien Barbaren Walküre Blitz
Barbaren Walküre Infernodrache
Blitz Lakaien Barbaren Walküre Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Lakaien Barbaren Walküre
Blitz Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Blitz Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Lakaien Walküre Blitz Infernodrache
Pfeile Lakaien Walküre Barbaren Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Lakaien
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Lakaien
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Walküre
Infernodrache
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Lakaien Barbaren
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz
Blitz
Blitz

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