Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Knall
Skelette Königsriese Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Grabstein Zappys Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Königsriese Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Grabstein Zappys Skelettkönig
Pfeile
Skelette Grabstein Zappys Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Grabstein Fischer Zappys Hexenmutter Skelettkönig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Grabstein Fischer

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsriese Hexenmutter
Königsriese
Pfeile Fischer Hexenmutter Zappys Skelettkönig
Grabstein
Zappys
Königsriese
Fischer
Königsriese
Hexenmutter
Königsriese Pfeile
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Fischer Grabstein Zappys
Pfeile
Grabstein Hexenmutter
Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Skelette Pfeile Zappys Hexenmutter
Zappys
Skelette Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Fischer
Skelette Zappys Hexenmutter Skelettkönig
Hexenmutter
Pfeile Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Zappys
Skelette Grabstein Zappys Fischer
Fischer Skelette Grabstein Zappys
Skelette Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Pfeile Grabstein
Pfeile Skelette Zappys Hexenmutter
Pfeile Grabstein Zappys
Pfeile
Zappys Skelette Grabstein Fischer Skelettkönig
Skelette Zappys Fischer
Hexenmutter Skelette Pfeile Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Pfeile Zappys
Grabstein Skelette Zappys
Pfeile Grabstein Zappys Skelettkönig
Grabstein Zappys Skelettkönig
Zappys Fischer
Skelette Pfeile Grabstein Zappys Fischer
Pfeile Grabstein Zappys Fischer
Pfeile Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter
Zappys Fischer
Pfeile Zappys Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein Zappys Fischer
Pfeile Fischer
Grabstein Zappys Skelette Fischer
Zappys Fischer
Skelette Grabstein Zappys Fischer
Pfeile Hexenmutter Skelette Zappys
Skelette Grabstein Zappys
Zappys Fischer
Skelette Grabstein Zappys
Skelette Grabstein Zappys
Grabstein Zappys
Pfeile
Skelette Grabstein Zappys Skelettkönig
Zappys
Grabstein Zappys Skelette Fischer Skelettkönig
Pfeile Zappys Hexenmutter Skelettkönig
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fischer
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Hexenmutter
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Hexenmutter
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Hexenmutter
Zappys
Pfeile
Pfeile Zappys
Pfeile
Grabstein Zappys
Pfeile Zappys
Pfeile
Pfeile Skelettkönig
Pfeile
Zappys Skelettkönig
Zappys

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns