Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Schweinereiter Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Rabauken Magier Koboldfass
Kampfholz
Rabauken Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Rabauken Schweinereiter Magier Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Rabauken Schweinereiter Magier Koboldfass Drachenbaby
Gift
Rabauken Magier
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Rabauken Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Koboldfass Schweinereiter Drachenbaby Rabauken Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kampfholz Koboldfass Schweinereiter

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Golem Kampfholz
Rabauken
Koboldfass Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Großer Schneeball Kampfholz Rabauken Magier Koboldfass Drachenbaby
Magier
Schweinereiter Golem
Koboldfass
Rabauken Großer Schneeball Schweinereiter Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Golem Großer Schneeball Rabauken Schweinereiter Koboldfass
Golem
Drachenbaby Großer Schneeball Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Golem

Verteidigungssynergien 0 8

Großer Schneeball
Rabauken Magier Drachenbaby Kampfholz
Rabauken
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Großer Schneeball Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Großer Schneeball Rabauken Kampfholz
Golem
Kampfholz
Großer Schneeball Rabauken Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz
Rabauken Kampfholz
Großer Schneeball Rabauken
Rabauken
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Rabauken Drachenbaby
Großer Schneeball Rabauken Magier Drachenbaby
Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Rabauken
Großer Schneeball Rabauken
Großer Schneeball Rabauken Magier Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Rabauken Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Rabauken Magier Kampfholz
Magier Großer Schneeball Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Rabauken
Großer Schneeball Rabauken Kampfholz
Magier Rabauken
Großer Schneeball Rabauken Magier Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Kampfholz Rabauken
Rabauken Magier Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Kampfholz
Rabauken Kampfholz
Rabauken Kampfholz
Rabauken
Magier Großer Schneeball Rabauken Drachenbaby
Rabauken
Rabauken
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Rabauken
Großer Schneeball Kampfholz
Rabauken Magier
Magier Rabauken Drachenbaby
Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Rabauken Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Rabauken Kampfholz
Magier Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Magier Großer Schneeball Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Kampfholz
Rabauken Magier Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz

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