Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Nachthexe Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Magier Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Ballon Holzfäller
Lakaienhorde
Holzfäller
Magier
Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Hexe
Holzfäller
Ballon
Holzfäller Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Hexe
Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Magier Hexe Kampfholz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz Holzfäller
Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Hexe
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

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