Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Ballon
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Ballon Prinz Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Ballon
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Ballon
Blitz
Infernoturm Ballon Prinz
Rakete
Barbaren Infernoturm Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Frost Barbaren Infernoturm Ballon Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Void Frost Barbaren

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Ballon Prinz Riesenskelett
Barbaren
Ballon
Infernoturm
Void
Ballon
Frost
Ballon
Ballon
Frost Feuerwerkerin Barbaren Void Riesenskelett
Prinz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Infernoturm Prinz Riesenskelett
Barbaren
Infernoturm
Feuerwerkerin Prinz
Void
Frost
Ballon
Prinz
Feuerwerkerin Infernoturm
Riesenskelett
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Void
Barbaren Infernoturm Feuerwerkerin Prinz
Barbaren Infernoturm Prinz Void Frost Riesenskelett
Barbaren Infernoturm Prinz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Prinz Riesenskelett
Frost Feuerwerkerin
Infernoturm Feuerwerkerin Void Frost
Barbaren Infernoturm Void Riesenskelett
Barbaren Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Prinz Riesenskelett
Barbaren Feuerwerkerin Frost Riesenskelett
Infernoturm Feuerwerkerin
Barbaren Infernoturm Prinz Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Frost Prinz
Barbaren Infernoturm Prinz
Barbaren Infernoturm Frost Prinz
Barbaren Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Prinz
Frost Feuerwerkerin Barbaren Riesenskelett
Barbaren Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Infernoturm Void Prinz Riesenskelett
Void Feuerwerkerin Prinz
Barbaren Riesenskelett Infernoturm Prinz
Prinz Riesenskelett Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Riesenskelett Prinz
Feuerwerkerin Frost
Prinz Barbaren Infernoturm Void Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Barbaren Prinz
Void Frost Riesenskelett Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Prinz
Infernoturm Barbaren
Barbaren Infernoturm Prinz Riesenskelett
Barbaren Void Prinz Riesenskelett
Barbaren Prinz Riesenskelett Infernoturm
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Infernoturm Feuerwerkerin Frost Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Frost Riesenskelett
Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Void
Void Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Void Frost Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Void Feuerwerkerin
Void Prinz
Feuerwerkerin Void Prinz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void Frost
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Frost
Void Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Void Prinz Riesenskelett
Void
Void Prinz
Barbaren Void
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Void
Void Prinz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Frost
Void
Void
Void Feuerwerkerin Frost
Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Barbaren Void Frost Prinz
Feuerwerkerin
Frost
Void Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Void Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Frost Prinz Riesenskelett

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