Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Hexe Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riese Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Hexe Holzfäller
Knall
Kobolde Bogenschützen Hexe Prinz
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Hexe Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Hexe Holzfäller
Gift
Bogenschützen Hexe
Blitz
Hexe Prinz Holzfäller
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Bogenschützen Pfeile Holzfäller Riese Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Bogenschützen Riese
Knall
Pfeile Riese Prinz Kobolde Bogenschützen Hexe Holzfäller
Bogenschützen
Kobolde Knall Pfeile Riese Prinz Holzfäller
Pfeile
Knall Riese Bogenschützen Prinz Holzfäller
Riese
Knall Pfeile Prinz Kobolde Bogenschützen Hexe Holzfäller
Hexe
Knall Riese Prinz Holzfäller
Prinz
Knall Riese Bogenschützen Pfeile Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Bogenschützen Pfeile Riese Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Knall Bogenschützen
Knall
Kobolde Bogenschützen Pfeile Hexe Prinz Holzfäller
Bogenschützen
Kobolde Knall Hexe Holzfäller
Pfeile
Knall Prinz Holzfäller
Riese
Hexe
Knall Bogenschützen Prinz Holzfäller
Prinz
Knall Pfeile Hexe
Holzfäller
Knall Bogenschützen Pfeile Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Holzfäller Kobolde Knall Hexe Prinz
Hexe Prinz Holzfäller Kobolde Bogenschützen
Hexe Prinz Holzfäller Kobolde
Pfeile Prinz Holzfäller
Pfeile Kobolde Knall Bogenschützen Holzfäller
Knall Bogenschützen Pfeile Hexe
Knall Pfeile
Hexe Kobolde Prinz Holzfäller
Kobolde Bogenschützen Prinz Holzfäller
Kobolde Bogenschützen Hexe Knall Pfeile Holzfäller
Pfeile Knall Bogenschützen Hexe
Prinz Holzfäller Knall Hexe
Kobolde Knall Pfeile Hexe Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Knall Prinz Holzfäller
Kobolde Pfeile Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Kobolde Knall Bogenschützen Hexe Prinz Holzfäller
Knall Pfeile Hexe Bogenschützen Holzfäller
Prinz Holzfäller
Kobolde Bogenschützen Pfeile Hexe Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Knall Bogenschützen Hexe Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Prinz Holzfäller
Holzfäller Kobolde Knall Hexe Prinz
Prinz Holzfäller Knall
Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Knall Bogenschützen Hexe
Prinz Kobolde Bogenschützen Hexe Holzfäller
Prinz Holzfäller
Knall Kobolde Hexe Prinz
Hexe
Hexe Prinz Holzfäller
Knall Pfeile Prinz
Prinz Hexe Holzfäller
Bogenschützen Hexe
Hexe Kobolde Knall Bogenschützen Prinz Holzfäller
Pfeile Knall Bogenschützen Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Knall Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Kobolde Prinz Holzfäller
Knall Pfeile Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Prinz
Knall Pfeile Hexe
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe Prinz
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Hexe
Knall Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile
Knall Bogenschützen Hexe Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Prinz Holzfäller
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Prinz
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz

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