Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Funki Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Skelettdrachen Ballon Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Ballon Riesenskelett Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Bomber Skelettdrachen Ballon Friedhof Skelettkönig
Knall
Skelette Bomber Ballon Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Bomber Bombenturm Riesenskelett Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Bomber Riesenskelett Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Bomber Bombenturm Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Skelette Bomber Skelettdrachen Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Skelettdrachen Ballon Riesenskelett Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Bombenturm Ballon Skelettkönig
Gift
Bomber Skelettdrachen Bombenturm Ballon Friedhof Skelettkönig
Blitz
Skelettdrachen Bombenturm Ballon Skelettkönig
Rakete
Bombenturm Ballon Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Bombenturm Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Skelettdrachen Bombenturm Skelettkönig Ballon Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bomber Skelettdrachen Bombenturm

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Riesenskelett Friedhof
Skelettdrachen
Ballon Riesenskelett Friedhof
Bombenturm
Ballon
Skelettdrachen Riesenskelett Friedhof
Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen Ballon Friedhof
Friedhof
Skelettkönig Bomber Skelettdrachen Ballon Riesenskelett
Skelettkönig
Friedhof

Verteidigungssynergien 0 5

Skelette
Bomber Skelettdrachen Bombenturm Riesenskelett
Bomber
Skelette
Skelettdrachen
Skelette Bombenturm
Bombenturm
Skelette Skelettdrachen
Ballon
Riesenskelett
Skelette
Friedhof
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettdrachen
Bombenturm Skelette Bomber Skelettdrachen
Bombenturm Skelette Bomber Skelettdrachen Riesenskelett
Bombenturm Skelette Bomber Skelettdrachen Skelettkönig
Bomber Bombenturm Riesenskelett
Skelette Bomber Skelettdrachen Bombenturm
Skelettdrachen Bombenturm
Skelettdrachen Bombenturm Riesenskelett
Skelette Bombenturm Skelettkönig
Skelette Bomber Riesenskelett
Skelettdrachen Skelette Bomber Bombenturm Riesenskelett Skelettkönig
Skelettdrachen
Bombenturm Skelette Bomber Skelettdrachen Riesenskelett
Bomber Bombenturm Skelettdrachen Skelettkönig
Bombenturm Skelettkönig
Bombenturm
Bombenturm Skelette Bomber Skelettdrachen
Bombenturm Bomber Skelettdrachen
Bombenturm Bomber Skelettdrachen Riesenskelett
Bombenturm
Bomber Skelettdrachen Bombenturm Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen Bombenturm
Riesenskelett Skelette Bombenturm
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette
Skelettdrachen Skelette Bombenturm
Skelette Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm
Riesenskelett Skelette Skelettdrachen Bombenturm
Skelette Skelettdrachen
Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Bombenturm Skelettkönig
Bomber Skelettdrachen Bombenturm
Skelette Bomber Skelettdrachen Bombenturm Riesenskelett Skelettkönig
Bomber Skelettdrachen Bombenturm Riesenskelett Skelettkönig
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Skelettkönig
Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelettdrachen Riesenskelett Skelettkönig
Skelettdrachen
Riesenskelett

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