Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Koboldbohrer Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz Skelettkönig Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Elixiergolem Walküre Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Elektrodrache Infernodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Skelette Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Elixiergolem Walküre Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Walküre Infernodrache Elektrodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Elixiergolem Infernodrache
Elixiergolem
Blitz Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Walküre
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Infernodrache
Blitz
Elixiergolem
Kampfholz
Elixiergolem
Infernodrache
Fledermäuse Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse
Skelette Walküre Kampfholz Infernodrache
Elixiergolem
Walküre
Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Skelette Walküre Kampfholz Infernodrache
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Skelette Fledermäuse Walküre Elektrodrache Blitz Infernodrache
Infernodrache
Skelette Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Skelette Fledermäuse Walküre Elektrodrache Kampfholz
Skelette Fledermäuse Walküre Elektrodrache Blitz Infernodrache
Infernodrache Skelette Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Blitz Infernodrache Elektrodrache
Blitz Walküre Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Skelette
Skelette Walküre
Fledermäuse Walküre Skelette Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Elektrodrache
Skelette Fledermäuse Walküre Elektrodrache Blitz Kampfholz
Walküre Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache
Blitz Kampfholz Infernodrache
Skelette Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Walküre Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Walküre Elektrodrache Blitz Kampfholz Infernodrache
Skelette Fledermäuse Walküre Elektrodrache Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Fledermäuse Kampfholz
Skelette Walküre Infernodrache
Skelette Fledermäuse Elektrodrache
Skelette Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre Infernodrache
Elektrodrache Blitz Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Blitz Walküre Kampfholz
Blitz Skelette Walküre
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Fledermäuse Walküre Blitz Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Walküre Elektrodrache Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Blitz Elektrodrache Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Fledermäuse Elektrodrache
Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache Blitz
Kampfholz Elektrodrache Blitz
Blitz Fledermäuse Elektrodrache
Blitz Walküre Elektrodrache Kampfholz
Blitz Elektrodrache
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrodrache
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrodrache Kampfholz
Blitz Elektrodrache Kampfholz
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Elektrodrache Kampfholz
Blitz Walküre Elektrodrache Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Walküre Elektrodrache
Infernodrache
Kampfholz Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Elektrodrache Kampfholz
Blitz Elektrodrache
Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Kampfholz
Blitz Walküre Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache Blitz
Blitz
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blitz Kampfholz
Fledermäuse Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Kampfholz

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