Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang
Infernoturm Knall Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Knall Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Knall
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball Prinzessin
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettarmee Knall Koboldgang Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Feuerball Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin

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