Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riese Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Prinzessin Musketierin Walküre Lakaienhorde Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Lakaienhorde
Wut Knall Riese
Musketierin
Walküre Riese Knall
Walküre
Musketierin Knall Riese Hexe
Riese
Knall Musketierin Wut Lakaienhorde Walküre Hexe Prinzessin
Wut
Lakaienhorde Riese Hexe
Hexe
Wut Knall Walküre Riese
Prinzessin
Knall Riese

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Lakaienhorde
Knall
Musketierin
Walküre Knall
Walküre
Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Riese
Wut
Hexe
Knall Walküre
Prinzessin
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Knall Musketierin Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe Musketierin Walküre
Lakaienhorde Hexe Musketierin Walküre
Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Walküre
Lakaienhorde Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Walküre
Lakaienhorde Hexe Musketierin Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexe Knall Musketierin Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Knall Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Knall Musketierin Walküre Hexe
Walküre Knall Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Knall Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Knall Walküre Hexe Musketierin Prinzessin
Musketierin
Walküre Lakaienhorde Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe
Knall Musketierin Walküre
Knall Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Walküre Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Knall Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Knall Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Knall Lakaienhorde Musketierin Walküre
Walküre Knall Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Musketierin Walküre
Knall Musketierin Prinzessin
Lakaienhorde
Musketierin Walküre
Knall Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Walküre Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Walküre Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin

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