Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Riesenskelett Königsgeist Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Magier Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Ballon Riesenskelett Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Magier Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Frost Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Riesenskelett Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Königsgeist Frost Infernodrache Holzfäller Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Königsgeist Frost Infernodrache

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Frost Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Magier
Ballon Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Frost Holzfäller Magier Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Knall Magier Ballon Holzfäller
Königsgeist
Knall Magier Ballon Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Knall Magier Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Riesenskelett Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Magier
Frost Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Frost
Magier Holzfäller
Ballon
Riesenskelett
Knall Magier Holzfäller
Königsgeist
Knall Magier
Infernodrache
Knall
Holzfäller
Knall Magier Frost Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Infernodrache Holzfäller Knall
Holzfäller Frost Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Frost Knall Königsgeist Holzfäller
Infernodrache Knall Magier Frost
Knall Riesenskelett
Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Knall Magier Frost Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Infernodrache Knall Magier
Holzfäller Knall Magier Frost Riesenskelett
Magier Knall Frost Königsgeist Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Frost Infernodrache Holzfäller
Magier Holzfäller
Knall Magier Königsgeist Holzfäller
Knall Magier Frost Riesenskelett Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Magier Königsgeist Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Riesenskelett Königsgeist
Knall Magier Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Knall
Riesenskelett Holzfäller Knall
Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Magier Knall Frost
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Knall Frost Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett Holzfäller
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Magier Holzfäller
Magier
Knall Frost Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Knall Magier Frost Riesenskelett Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett Königsgeist
Knall Königsgeist
Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Magier Knall
Magier Knall Frost
Magier
Knall Magier Frost
Knall Magier
Holzfäller
Knall Magier
Knall Magier
Frost
Knall
Knall Magier
Magier
Frost
Knall Magier
Knall Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Frost Magier
Infernodrache
Knall Magier Königsgeist
Knall Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier Frost
Knall Magier
Knall Frost
Riesenskelett
Magier
Knall Frost
Knall Magier
Frost
Magier Holzfäller
Knall Magier
Knall Riesenskelett
Knall Frost Riesenskelett
Knall
Knall Frost Riesenskelett Königsgeist

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