Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Hexe
Barbarenfass
Musketierin Hexe Riesenskelett Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Hexe Riesenskelett Eismagier Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Hexe Eismagier Holzfäller
Gift
Musketierin Hexe Eismagier
Blitz
Musketierin Drachenbaby Hexe Eismagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Eismagier Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Musketierin Kampfholz Drachenbaby Hexe Riesenskelett Holzfäller
Drachenbaby
Musketierin Schweinereiter Hexe Riesenskelett Eismagier Holzfäller
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin Riesenskelett Holzfäller
Eismagier
Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 3 16

Musketierin
Kampfholz Holzfäller Drachenbaby Riesenskelett
Schweinereiter
Drachenbaby
Eismagier Musketierin Hexe Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Eismagier Holzfäller
Riesenskelett
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Eismagier Holzfäller
Eismagier
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller Musketierin Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe Holzfäller Musketierin Riesenskelett Eismagier
Hexe Holzfäller Musketierin Eismagier
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Eismagier
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Hexe Musketierin Eismagier Holzfäller
Musketierin Riesenskelett Eismagier Holzfäller
Hexe Eismagier Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Eismagier
Holzfäller Musketierin Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Musketierin Hexe Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier Holzfäller
Drachenbaby Hexe Kampfholz Musketierin Riesenskelett Eismagier Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe Riesenskelett
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Musketierin Hexe Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller Musketierin Kampfholz
Riesenskelett Musketierin Hexe Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Eismagier
Musketierin Hexe Riesenskelett Eismagier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Musketierin Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Hexe Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Hexe Eismagier
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Hexe Eismagier
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Hexe Eismagier
Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Eismagier
Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Kampfholz

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