Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Tornado Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Pfeile
Prinz Riesenskelett
Kanone
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Prinz Riesenskelett
Tornado
Riesenskelett
Prinz
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado

Verteidigungssynergien 0 21

Speerkobolde
Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Pfeile
Speerkobolde Kanone Tornado Prinz Riesenskelett
Kanone
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang
Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold
Speerkobolde Kanone Koboldgang Tornado Prinz Riesenskelett
Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Prinz
Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Kanone Koboldgang Tornado Prinz Blasrohrkobold Riesenskelett
Kanone Prinz Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Tornado Prinz Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Tornado Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett
Kanone Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Kanone Tornado Riesenskelett
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Kanone Prinz Koboldgang Riesenskelett
Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinz
Kanone Koboldgang Prinz
Tornado Kanone Koboldgang Prinz
Pfeile Kanone Koboldgang Tornado Prinz
Pfeile Kanone Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Prinz
Pfeile Tornado Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett
Kanone Blasrohrkobold Tornado Prinz
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Prinz Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Prinz
Koboldgang Riesenskelett Speerkobolde Prinz
Koboldgang Prinz Riesenskelett Tornado
Riesenskelett Kanone Koboldgang Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Prinz Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Speerkobolde Tornado Prinz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Pfeile Tornado Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Kanone Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado Prinz Riesenskelett
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Tornado Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Prinz Riesenskelett
Pfeile Tornado
Tornado Prinz
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Prinz Riesenskelett
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado Riesenskelett
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Prinz Riesenskelett

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