Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Prinz Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee Prinz Bowler
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Bowler
Gift
Lakaien Skelettarmee
Blitz
Prinz Bowler
Rakete
Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Gift Riese Prinz Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Gift

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Prinz Lakaien Gift Bowler
Lakaien
Riese Knall Prinz Bowler
Riese
Knall Lakaien Gift Prinz Blitz Bowler
Skelettarmee
Gift
Riese Knall Prinz Bowler
Prinz
Knall Riese Lakaien Gift Bowler Blitz
Bowler
Knall Lakaien Riese Gift Prinz Blitz
Blitz
Riese Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Lakaien Skelettarmee Gift Prinz Bowler
Lakaien
Knall Prinz Bowler
Riese
Skelettarmee
Knall Prinz
Gift
Knall
Prinz
Knall Lakaien Skelettarmee Bowler
Bowler
Knall Lakaien Prinz
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Knall Lakaien
Skelettarmee Knall Lakaien Prinz
Skelettarmee Prinz Bowler Lakaien Blitz
Skelettarmee Prinz Lakaien Bowler
Blitz Skelettarmee Gift Prinz Bowler
Skelettarmee Bowler Knall Lakaien
Lakaien Blitz Knall Gift
Bowler Blitz Knall Gift
Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Bowler
Lakaien Skelettarmee Gift Knall Bowler
Lakaien Knall Gift
Skelettarmee Prinz Bowler Knall Lakaien Blitz
Skelettarmee Bowler Knall Lakaien Gift Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Prinz Bowler Blitz
Lakaien Skelettarmee Gift Prinz Bowler
Knall Lakaien Skelettarmee Prinz Bowler
Knall Gift Lakaien Bowler
Prinz
Skelettarmee Bowler Lakaien Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Prinz Bowler
Gift Knall Prinz Bowler Blitz
Skelettarmee Knall Lakaien Prinz Bowler Blitz
Skelettarmee Prinz Bowler Blitz Knall
Skelettarmee Prinz Bowler
Gift Knall Lakaien
Skelettarmee Prinz Lakaien Bowler Blitz
Skelettarmee Prinz
Knall Blitz Lakaien Skelettarmee Gift Prinz
Skelettarmee
Lakaien Prinz Bowler
Skelettarmee Blitz Knall Gift Prinz Bowler
Skelettarmee Prinz Bowler Blitz
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Knall Lakaien Gift Prinz Bowler Blitz
Lakaien Gift Bowler Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz
Gift Knall Bowler
Blitz Gift
Blitz Gift Prinz
Gift Knall Bowler
Gift Knall Lakaien
Gift Bowler
Gift Knall Bowler Blitz
Gift Knall Blitz
Blitz Lakaien Gift Prinz Bowler
Gift Blitz Knall Prinz Bowler
Gift Blitz Knall
Gift Blitz Bowler
Blitz Lakaien Gift
Blitz Knall Gift Prinz
Blitz Knall Gift Bowler
Blitz Gift Bowler
Blitz Gift
Lakaien Blitz
Blitz Knall Gift Prinz Bowler
Blitz Knall Gift Bowler
Blitz Lakaien Gift Prinz Bowler
Blitz Gift
Prinz Bowler Blitz
Blitz Knall Gift
Knall Gift Bowler
Gift Knall Bowler Blitz
Blitz Knall Gift Prinz Bowler
Gift Blitz Knall
Gift Blitz Knall
Knall Blitz Lakaien Gift
Blitz Bowler
Gift Blitz Knall
Knall Blitz Gift
Prinz
Gift Bowler Blitz
Knall Blitz Lakaien Skelettarmee Prinz
Gift Blitz Knall
Gift Blitz Prinz Bowler
Knall Gift Bowler Blitz
Blitz Knall Gift
Prinz
Knall Lakaien Gift Bowler Blitz
Knall Gift Blitz
Gift Blitz Knall Prinz Bowler

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