Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Königsrekruten Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer Königsrekruten

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Megalakai
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Königsrekruten
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Königsrekruten Megalakai
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Megalakai
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Königsrekruten Megalakai
Blitz
Ritter Minenwerfer Megalakai
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Königsrekruten Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Minenwerfer Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Königsrekruten Megalakai
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall Minenwerfer Königsrekruten Megalakai
Knall
Eisgeist Megalakai Fledermäuse Bogenschützen Ritter Minenwerfer Königsrekruten
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Minenwerfer Königsrekruten
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Megalakai Knall
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Megalakai
Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen
Megalakai
Knall Ritter Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer

Verteidigungssynergien 5 18

Eisgeist
Knall Fledermäuse Bogenschützen Ritter Minenwerfer Königsrekruten Megalakai
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall Minenwerfer Königsrekruten
Knall
Eisgeist Megalakai Fledermäuse Bogenschützen Ritter Minenwerfer
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Minenwerfer Königsrekruten Megalakai
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Megalakai Eisgeist Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Megalakai
Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Megalakai
Megalakai
Knall Ritter Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Königsrekruten

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Minenwerfer Königsrekruten Megalakai
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Minenwerfer Königsrekruten Megalakai
Minenwerfer Fledermäuse Bogenschützen Ritter Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Fledermäuse Ritter Minenwerfer Megalakai
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Bogenschützen Megalakai
Fledermäuse Megalakai Eisgeist Knall Bogenschützen Minenwerfer
Knall Königsrekruten
Minenwerfer Königsrekruten
Ritter Eisgeist Bogenschützen Königsrekruten
Fledermäuse Bogenschützen Knall Ritter Königsrekruten Megalakai
Megalakai Fledermäuse Knall Bogenschützen
Minenwerfer Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Minenwerfer Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Ritter Minenwerfer
Eisgeist Knall Minenwerfer Königsrekruten
Fledermäuse Ritter Minenwerfer Königsrekruten
Eisgeist Minenwerfer Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Königsrekruten Megalakai
Knall Minenwerfer Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Königsrekruten Megalakai
Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Bogenschützen Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Minenwerfer Megalakai
Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
Königsrekruten Fledermäuse Knall Ritter
Königsrekruten Ritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen
Königsrekruten Fledermäuse Bogenschützen Ritter Megalakai
Ritter Königsrekruten
Knall Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Ritter Minenwerfer Megalakai
Königsrekruten Megalakai
Fledermäuse Ritter Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Ritter
Königsrekruten Bogenschützen
Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Minenwerfer Megalakai
Fledermäuse Knall Bogenschützen Königsrekruten Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer Knall
Ritter Königsrekruten
Knall Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Knall Megalakai
Bogenschützen Minenwerfer
Eisgeist Knall
Knall Minenwerfer
Fledermäuse
Knall Ritter Minenwerfer Königsrekruten
Knall Bogenschützen
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Minenwerfer Megalakai
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Königsrekruten
Knall Eisgeist Minenwerfer
Megalakai
Minenwerfer Knall
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall Bogenschützen
Knall Eisgeist Fledermäuse Megalakai
Megalakai
Knall Minenwerfer
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten
Knall Bogenschützen Megalakai
Ritter Megalakai
Knall Minenwerfer
Knall
Königsrekruten Megalakai
Knall Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse Knall
Knall Minenwerfer Königsrekruten

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